Tìm kiếm :
 

Files Upload System
Trở lại   VNSForum > <<< Member Sharez >>> > Graphics & Designs




Trả lời
 
Công cụ bài viết Kiểu hiển thị
Cũ 17-03-2010, 12:13 PM   #1
vnskills multimedia
Junior Member
 
Avatar của vnskills multimedia
 
Tham gia ngày: Jan 2010
Bài gửi: 5
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Mặc định Chá»§ Ä‘á»: Dá»±ng hình phim hoạt 3D vá»›i Maya

Dựng phim hoạt hình 3D với Maya
1. Thá»i lương: 120h
2. Mục đích:
Äào tạo kỹ thuật viên 3D làm việc trong lÄ©nh vá»±c làm phim hoạt hình 3D, hay há»a viên 3D cho việc tạo dá»±ng nhân vật cho Game…

3. Các môn há»c:
  • Modeling: Dá»±ng hình nhân vật 3D cÆ¡ bản vá»›i Maya
  • Animation: Tạo khung xương, gán khung xương cho nhân vật và làm chuyển động
  • Vray Render: Xá»­ lý ánh sáng, gán chất liệu, kết xuất sản phẩm ra film.

4. Thu hoạch sau khóa há»c:
Sau khi hoàn thành khóa há»c, há»c viên nắm được kỹ thuật vá» thiết kế trong môi trưá»ng 3D cá»§a Maya: có thể thiết kế các mô hình 3D để tạo các nhân vật hoạt hình, tạo đồ vật, khung cảnh, bối cảnh, ghép chất liệu, tạo khung xương, tạo chuyển động cho nhân vật hoạt hình…
Kết quả có thể tạo các Ä‘oạn phim hoạt hình 3D, hay trở thành há»a viên 3D phục vụ cho việc tạo nhân vật hay bối cảnh cho Game 3D…
5. Cơ hội nghỠnghiệp:
Sau khi hoàn thành khóa há»c, há»c viên có thể làm việc việc tại các công ty thiết kế Game vá»›i vai trò tạo dá»±ng nhân vật, hay tham gia các công ty quảng cáo để thá»±c hiện các phim quảng cáo 3D, hoặc dá»±ng phim hoạt hình.
6. Chứng chỉ:
Chứng nhận Chuyên gia vá» dá»±ng fim hoạt hình 3D vá»›i Maya cá»§a VNSKILLS MULTIMEDIA – Viện CNTT, ÄHQGHN cấp có giá trị toàn quốc

7. CHI TIẾT TIẾN TRÌNH HỌC
Phần 1 - Modeling:
Hướng dẫn các kỹ năng dựng hình, khối, các chi tiết nhân vật, đồ vật bằng Maya.
PHẦN I: GIỚI THIỆU GIAO DIỆN MAYA VÀ CÃC LỆNH TRONG POLYGON

+ Giới thiệu tổng quan giao diện Maya
+ Giới thiệu vỠpolygon và các lệnh edit liên quan
+ Các công cụ tạo hình thưá»ng dùng cá»§a polygon
+ Model các vật dụng cơ bản như : bàn, ghế...đồ điện gia dụng.v.v

PHẦN II: MODEL THÂN NHÂN VẬT HOẠT HÌNH

+ Tạo hình bàn tay đơn giản để làm quen cách sử dụng công cụ
+ Tạo hình bàn tay nâng cao để làm quen với độ khối trong 3D
+ Phân tích lưới nhân vật
+ Tạo hình thân nhân vật
+ Tạo hình quần áo nhân vật

PHẦN III: MODEL MẶT NHÂN VẬT HOẠT HÌNH

+ Phân tích lưới trên đầu ngưá»i,tìm ra cấu trúc lưới mặt tổng quát
+ Kỹ thuật chuyển hướng lưới và hiệu chỉnh các tình huống lỗi
+ Tạo hình đầu nhân vật hoạt hình tổng quát
+ Tạo hình đầu nhân vật hoạt hình chi tiết
+ Ứng dụng kỹ thuật vẽ lưới trong tạo hình đầu nhân vật hoạt hình
+ Tạo hình đầu nhân vật hoàn chỉnh
+ Kỹ thuật tạo mắt nhân vật hoạt hình
+ Kỹ thuật tạo tóc nhân vật hoạt hình bằng khối
+ Dùng Maya và Photoshop làm texture mặt và quần áo nhân vật hoạt hình
+ Kỹ thuật tạo tóc sợi bằng Shave and Haircut.
+ Kỹ thuật tạo morph (Sự thay đổi biểu cảm của khuôn mặt)

· Phần Modeling sẽ giúp há»c viên có thể dá»±ng các nhân vật hoạt hình 3D vá»›i chi tiết mặt mÅ©i chân tay, quần áo và bối cảnh xung quanh…
Phần 2 – Animation:
Hướng dẫn các kỹ năng tạo khung xương, chuyển động cho nhân vật để diễn hoạt hoạt hình.
PHẦN IV : RIG (GẮN XƯƠNG) NHÂN VẬT VÓI MAYA VA PLUGIN(6b bao gồm giới thiêu cơ bản vỠxương và sử dụng plugin để gắn xương cho nhân vật)
+ Giới thiệu vỠxương cơ bản trong maya,công cụ và quy chuẩn vỠxương.
+ Ghép xương cơ bản vào nhân vật
+ Vẽ Skin (vùng ảnh hưởng của xương lên Model)
+ Tạo Ä‘iá»u khiển cho xương
+ Hướng dẫn gắn xương với Plugin (TSM_ the skeleton machine)

PHẦN V : ANIMATION
+ Giới thiệu công cụ và quy trình làm Animation
+ Lý thuyết cơ bản vỠAnimation.
+ Vẽ thumbnail và brainstorming vỠchuyển động nhân vật.
+ Giảng chi tiết và thực hành theo quy trình làm chuyển động

· Phần Animation sẽ giúp há»c viên thá»±c hiện khung xương, làm chuyển động cho nhân vật trong Ä‘oạn phim…
Phần 3 – Vray Render
Hướng dẫn tạo dá»±ng ánh sáng, đặt đèn, mô phá»ng ánh sáng tá»± nhiên, tạo chất liệu và gán chất liệu cho nhân vật và khung cảnh.
Hướng dẫn Render để kết xuất sản phẩm ra film

PHẦN VI: ÄÈN VÀ ÃNH SÃNG
+Giới thiệu vỠđèn và các thông số đèn trong Maya
+Khái niệm Vray
+ Settings Vray :
- Chiếu sáng mặc định
- Chiếu sáng bằng HDRI
- Giả lập ánh sáng mặt trá»i

PHẦN VII: KHÃI NIỆM PHYSICAL
+Physical camera kết hợp với bộ đôi chiếu sáng Vray sun và Vray sky



PHẦN VIII: VẬT LIỆU
+Tiles

+ Vật liệu bumb và Displacent Map
+Tao chất đá, gỗ, kính, kim loại, nước…

PHẦN IX: RENDER FILM
+Render Elements
+Render Layer


· Phần Vray Render sẽ giúp há»c viên hoàn thiện sản phẩm để xuất ra kết quả cuối cùng là phim vá»›i đầy đủ chất liệu, ánh sáng…
Thực hiện đồ án :
Há»c viên phân nhóm, xây dá»±ng má»™t phim hoạt hình 3D ngắn, kết xuất ra sản phẩm cuối cùng và trình chiếu.
8. Thông tin chi tiết liên hệ
HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ MỸ THUẬT ÄA PHƯƠNG TIỆN VNSKILLS

P 1706 – Tầng 17, Tòa nhà A1, Số 229 Phố Vá»ng, Hai Bà Trưng, Hà Ná»™i
Tel: (+84) 0436284956 , Tư vấn : Miss Minh Phương 0983580502
Email: [Only registered and activated users can see links. ] , Yahoo ID: vnskills_multimedia
Website: [Only registered and activated users can see links. ]

[right][size=1][url=http://vnsforum.com/forum/showthread.php?p=387]Copyright © VNSForum - Posted by vnskills multimedia[/url][/size][/right]
 
vnskills multimedia đang ẩn   Trả lời với trích dẫn
Trả lời

Công cụ bài viết
Kiểu hiển thị

Quyền viết bài
Bạn không thể gửi chủ đề mới
Bạn không thể gửi trả lời
Bạn không thể gửi file đính kèm
Bạn không thể sửa bài viết của mình

BB code đang Mở
Mặt cười đang Mở
[IMG] đang Mở
HTML đang Tắt

Chuyển đến


Múi giờ GMT +7. Hiện tại là 04:15 PM

Powered by: vBulletin version 3.8.4.
Copyright © 2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.